Livros Computadores
Livros Computadores
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Neste projeto, a Realidade Aumentada foi usada com intuito de facilitar a explicação de alguns componentes internos do computador. No livro, o usuário verá um texto explicativo para cada componente, acompanhado de uma imagem do mesmo. Essa imagem, por sua vez, está relacionada com uma animação tridimensional ilustrativa do componente em questão. Ao abrir o livro numa determinada página, o usuário visualizará na tela do dispositivo móvel, a imagem do livro capturada por uma câmera e acrescida de uma animação tridimensional para facilitar a compreensão do tema explicado no livro.Aplicação criada por Bruno Fernandes, Talita Bezerra e Igor de Medeiros num projeto de pesquisa do IFRN em 2012. Para usar a aplicação, o usuário necessita do livro "O que existe dentro do computador".
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